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2026 월드컵 중계에 쓰인 VP 솔루션과 방송사 별 적용 사례 단순히 화려한 그래픽을 넘어 제작 효율성과 몰입감을 극대화한 2026 월드컵 버추얼 스튜디오. 각국의 주요 방송사별로 어떤 렌더링 엔진과 트래킹 시스템이 결합되어 활용되었는지 주요 사례를 정리했다. (각 이미지들은 클릭하면 크게 볼 수 있다.) ⚽ BBC Sport (영국) Pixotope (XR) / Pixotope Vision (Trk) 영상 보기바닥 LED의 깊이감 있는 연출이 공간의 현실감을 증폭시킨다. ⚽ RÚV (아이슬란드)Pixotope (XR) / Pixotope Vision (Trk) 영상 보기 ⚽ Fox Sports (미국)Pixotope (AR, XR) / Pixotope Vision (Trk) ⚽ ITV Sports (영국)AE Live (VS) / Stype (.. 2026. 9. 29.
EBU OGraf, 웹에서 돌리는 실시간 방송 날씨 자막 📊 웹 기술로 방송 그래픽의 종속성을 깨는 OGraf OGraf(Open HTML Graphics for Broadcast)는 유럽방송연맹(EBU)이 주도하여 제정한 표준 규격으로, 방송 분야에서 표준 웹 기술을 기반으로 그래픽을 제작하고 운용할 수 있도록 지원하는 개방형 스펙이다. 기존 방송 그래픽 시스템은 특정 벤더의 전용 소프트웨어나 하드웨어에 종속되어 재사용성이 낮고 비용 부담이 컸지만, OGraf는 웹 기술을 활용해 시스템 간 연동성을 극대화한다. 📊 멀티 디바이스 대응 및 실시간 제어의 유연성 OGraf의 핵심 기술 프레임워크는 HTML, CSS, JavaScript 및 웹 컴포넌트 기술을 기반으로 구축된다. 그래픽의 데이터 구조 및 메타데이터를 정의하는 JSON 매니페스트 파일과 그래.. 2026. 9. 29.
4D 가우시안 스플래팅 개념과 작동 원리 ✳️ 3D 가우시안 스플래팅과 4D 가우시안 스플래팅 차이4D 가우시안 스플래팅(4D Gaussian Splatting, 4DGS)은 시간의 흐름(Time)에 따라 변화하는 동적인 3D 공간을 실시간으로 그래픽 렌더링하는 기술이다. 기존 3D 가우시안 스플래팅 기술이 특정 순간의 멈춰 있는 공간(정적 장면)만 표현했다면, 4DGS는 3차원 공간(X, Y, Z)에 1차원의 시간(t)을 더해 움직이는 인물, 물체, 환경(동적 장면)을 3D로 복원한다. 이 개념은 3DGS 앞에 Dynamic을 붙여 동적 3D 가우시안 스플래팅으로도 부르기도 한다. ✳️ 관련 논문으로 보는 개념과 작동 원리아래는, Fudan 대학교 ZVG 연구팀의 프로젝트 페이지 [4D Gaussian Splatting: Real-Time.. 2026. 9. 28.
Pixotope에 공식 도입된 Volinga의 3D 가우시안 스플래팅 최근 Virtual Production 및 방송 업계에서 가장 주목받는 기술 중 하나는 단연 3D Gaussian Splatting(가우시안 스플래팅)이다. 실사 공간을 높은 품질의 3D 환경으로 빠르게 복원하는 이 기술이, Pixotope에 공식 도입된다. AI 기반 3D 그래픽 솔루션 기업인 Volinga는 Pixotope 내에서 가우시안 스플래팅을 제약 없이 활용할 수 있는 전용 플러그인 통합을 발표했다. 이번 통합을 통해 방송, XR 스튜디오, VP 팀은 기존 워크플로우에 가우시안 스플래팅을 곧바로 적용할 수 있게 된 것이다. 🏞️ 별도의 툴 없이 Pixotope 내부에서 네이티브 실행기존 가우시안 스플래팅 기술을 파이프라인에 적용하려면 외부 연동 툴이나 복잡한 우회 작업이 필요했다. 하지만 .. 2026. 9. 28.
8만 명의 스크린, PixMob의 초대형 웨어러블 LED 무선 조명 기술 캐나다 몬트리올 기반, PixMob은 관객들의 LED 응원 팔찌를 제어해 하나의 거대한 인간 디스플레이처럼 연출하는 무선 조명기술 및 기업이다. 2010년 마이크로소프트 Kinect 키노트 행사에서 LED가 부착된 판초 의상을 관객들에게 착용시키는방식으로 기술을 처음 선보인 것을 시작으로 공중에 LED 볼이 떨어져서 관객과 인터렉션하는 PixMob ball, 손목 밴드, 응원봉 등 다양한 웨어러블 라인업을 출시했다. https://pixmob.com/ Immersive Event Lighting Solutions for Fan-Favorite Experiences | PixMobOur Immersive LED Products Transform Light Into Fan Euphoriapixmob.com .. 2026. 9. 18.
버추얼 프로덕션 성능 향상을 위한 Lumen 콘솔 변수 (UE5) 💡 버추얼 프로덕션에서 Lumen은 못쓴다고?루멘은 본질적으로 비싼 비용을 필요로 하지 않는다. 불필요한 장면에서 최대치로 켜놓는 것이 대부분의 문제이다. 따라서 시스템 환경이나 사양에 따라서 어느 정도의 비용을 사용해야 하는지를 파악해야 하고, 콘솔의 몇가지 변수를 하나씩 조정하면서 정확한 측정을 하는 것이 루멘 최적화의 핵심이다. 💡 과도한 사용 주의! Lumen의 GI와 반사 작동 메커니즘의 이해가 필수 루멘을 아무런 이해 없이 무작정 전역 적용하면 VP 현장에서 치명적인 프레임 드랍과 시각적 아티팩트를 유발한다. 버추얼 프로덕션은 LED 월 화면과 카메라 렌더링이 정확히 sync되어 고정된 프레임 레이트를 완벽하게 유지해야 하기 때문에 퍼포먼스에 특히나 엄격하다. 루멘 성능 프로파일링의 첫.. 2026. 9. 18.
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