PBL : 빛에 대한 용어 이해 Lumen, Lux, Candela, Nit
사실적인 그래픽을 구현하기 위해 PBR(물리 기반 재질)과 짝을 이루는 PBL(Physically Based Lighting, 물리 기반 조명) 개념이 있다. 실제 세상을 모방해 물리적으로 정확한 빛의 단위와 감쇄 법칙을 언리얼 엔진 내부에서 그대로 구현하는 접근 방식이다. PBR이 '이 물체는 빛을 받으면 물리적으로 어떻게 반사할 것인가'의 방식이라면 PBL은 '이 조명은 실제로 얼마나 강하고 어떤 단위의 빛을 발사하는 가'로 접근한다. PBL을 이해하기 위한 첫 단계로, 빛을 측정하는 4가지 단위 Lumen, Lux, Candela, Nit 에 대해 알 필요가 있다. 이 4가지는 '빛이 어디서 출발해서, 어디로 가서, 눈에 어떻게 보이는가'를 나타내는 개념이다. 촛불 하나를 떠올리면 가장 쉽게 이해할..
2026. 10. 7.