언리얼 엔진/Blueprint1 1초 뒤 멈추는 랜덤 숫자 돌리기 이벤트 (Set Timer) 🎲 Set Timer 활용Set Timer by Event/ Function Name 노드를 활용하여 실행 시 1초간 랜덤한 숫자가 반복되다가 멈추는 이벤트를 제작해본다. Timer는 이벤트 틱을 사용하지 않고도 주기적으로 블루프린트 코드를 실행하는 방법 중 하나이다. 매 프레임마다 기능을 지속적으로 폴링하는 대신 설정된 시간에 자동으로 이벤트나 함수를 트리거 하기 때문에 액터가 게임의 퍼포먼스를 줄이는 것을 방지할 수 있다. 🎲 Set Timer by Event / Function Name 노드Set Timer by Event 지정된 이벤트를 일정 주기로 반복 실행하게 설정하는 노드이다. 커스텀 이벤트를 만들고 그 이벤트를 트리거하는 방식으로 사용한다. 예를들면, Event에 실행할 이벤트(Cus.. 2025. 4. 4. 이전 1 다음 반응형