🐌 루프 패턴 만들기float result = 0;result = length(pos-uv)float result = 0;for (int i = 0; i result +=lenght(pos-uv) 로 그리는 작은 원들은 각각 중심점(center)과 반지름(radius)를 더한 위치(position)에 float되고 cos(각도)와 sin(각도)를 곱해 아래와 같은 원을 그릴 수 있게 되는 것이다. 원의 둘레에 해당되는 한 점의 x,y 좌표를 구할 때, ⭐ cos을 활용하여 x값을 구하기cos(30도) = 100 / x √3/2 = 100 / xx = 200 / √3 ⭐ y값은 sin을 활용하여 구하기sin(30도) = 100 / y 1/2 = 100 / yy = 50 🐌 각도 변수를 구하는..