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Color Management

🍮 Color Gamut 색영역디스플레이에서 표현 가능한 색상의 범위, (=Color space)sRGB  DCI-P3  BT.709  BT.2020  S-Gamut색상(hue), 명도(Lightness,Value), 채도(Saturation)를 각 축으로 3차원으로 표현한 공간적인 개념.  ❓ 색 영역을 사용하는 이유카메라, 디스플레이 등의 기기들은 컬러 데이터를 해석할 때 각각 다른 매커니즘을 가지고 있다. 각 장비들이 색을 만드는 방식에 따라 사람이 보는 색상이 달라지기 때문에 어떤 색의 범위를 지칭하는 데이터가 같게 만든 기준이 Color Gamut이다.Color Gamut이라는 기준에서 디스플레이나 촬영 기기가 이 기준에 최대한 맞도록 세팅하면 우리는 기기독립적인 데이터로 거의 유사한 화면을 ..

미디어 압축 아티팩트 (compression artifacts)

압축 아티팩트(Compression artifacts)는 손실 압축을 적용하여 발생하는 미디어의 왜곡 현상이다.일반적으로 손실 데이터 압축은 미디어의 데이터 중 일부를 삭제하여 원하는 디스크 공간에 저장하거나 사용 가능한 대역폭(data rate 혹은 bit rate) 내에서 전송(streaming) 할 수 있을 만큼 축소하는 것을 말한다. 이때 압축된 버전에 충분한 데이터를 저장할 수 없게 되면 미디어의 품질이 저하되거나 아티팩트가 발생하는 결과를 가져오게 되는 것이다. 압축 아티팩트는 크게 두 가지 유형으로 나뉜다.공간적 아티팩트(Spatial artifacts)와 시간적 아티팩트(Temporal artifacts)  공간적 아티팩트(Spatial artifacts)는 한 프레임 내에서 발생하여 개별..

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