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Despill Algorithms

🍏 Despill 이란Spill은 Foreground(피사체)의 안쪽으로 Key 컬러가 묻어나는 현상이다. 조명이나 피사체의 재질에 따라 발생할 수 있다.Spill Suppression, 일명 Despill은 이런 Spill을 제거하기 위한 기능이다. 이 글은 Despill 기법에 대한 조사를 하면서 알게 된 Despill 알고리즘에 대한 정리이다.   🍏 Despill Algorithm 1Green 채널이 Red, Blue 채널의 평균보다 크다면 Red, Blue 채널의 평균을 낸 결과를 사용하여 자연스럽게 Green을 제거한다. 그렇지 않은 경우 기존 Green 채널을 사용한다. 언리얼 내 기본으로 제공하는 크로마키 함수의 Despill도 이 알고리즘을 사용한다. 가장 많이 쓰이는 방법인 것 같다..

합성 2024.11.06

[Digital Compositing for film and video] Chapter 5 : Spill suppression

Digital Compositing for film and video영화 및 비디오를 위한 디지털 합성: 제작 워크플로 및 기술 (Fourth Edition)저자 : Steve Wright번역 /  정리 : Zoey Hwang  🐌 SpillSpill은 반사되는 빛의 파동에 의해 발생한다. 주로 연기나 머리카락과 같은 반투명 요소나 모션 블러, 초점이 맞지 않는 요소에도 Spill이 발생할 수 있다. 🐌 Despill Algorithms1. Green limited by Red: G 채널이 R 채널보다 크지 않게 한다. 각 픽셀에 대해 G이 R보다 크면 R를 적용한다. G이 R보다 작으면 G을 사용한다. Despilled green = if G > R then R : else G Spill map초과..

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